院 系:动画学院 研讨方向称号:游戏方案
研讨方向介绍:
游戏方案方向偏重于培育具有较高游戏方案才能和较强的艺术立异和创造实习才能的高档复合型人才。
事务课二称号:出题创造
事务课二介绍:
根据出题进行游戏人物、道具、场景的美术方案,旨在晓得考生的专业方案才能。
研讨方向称号:虚拟实际方案
研讨方向介绍:
1.虚拟实际方案研讨方向的意义
虚拟实际现已变成我国十三五方案中五大战略性新式工业的重要构成有些,变成推进我国将来快速打开的三大中心科技之一。虚拟实际将变成继核算机、手机之后的下一个要害的核算平台、人机交互平台和超级使用平台。根据虚拟实际平台的虚拟实际内容方案具有极端广大的使用空间。其间,虚拟实际沉溺式交互影片、虚拟实际沉溺式互动游戏、虚拟实际文明旅行、虚拟实际军事仿照等领域现已在全球规模内逐步闪现出无量的作业使用价值。
2.虚拟实际方案方向研讨内容
本研讨方向首要偏重于虚拟实际内容方案,包括虚拟实际沉溺式交互游戏方案、虚拟实际沉溺式交互影片方案、虚拟实际文明旅行立异性领会方案以及虚拟实际军事仿照内容方案等。依托北京影片学院丰富的三维动画、游戏方案、影片拍照等专业本钱,进行高水平虚拟实际内容方案人才培育。学习课程触及虚拟项目策划、2d美术方案、3d美术制造、引擎虚拟交互方案等。研讨类型形状触及vr、ar、mr等。内容使用终端触及oculus、htc vive、 ps vr、 hololens、vive focus、oculus go、谷歌 day dream等。使用平台包括steam、oculus store、vive focus、ps store等。研讨的内容方案东西触及:虚拟交互引擎unity或unreal,三维maya、z bursh、substance painter等。
在体系研讨、学习虚拟实际内容方案各环节内容和无缺流程的基础上,逐步参加导师各类型虚拟实际内容方案有关科研及创造项目,经过理论研讨以及虚拟实际内容方案项意图实习学习,逐步抵达较高的虚拟实际内容方案专业水平。以满足将来业界和高校虚拟实际内容方案高端人才和师资的需要。
事务课二称号:虚拟交互方案
事务课二介绍:
以虚拟实际游戏或一盘游戏为参照目标,依照指定世界观方案一个2d人物,并进行简略的人物交互控制和作用进行图文阐明,选择其间最具代表性的一个组件(可所以饰品、武器等要害功用道具或头像等)制造出三维模型和贴图。
研讨方向称号:交互媒体艺术创造
研讨方向介绍:
面向交互媒体平台(包括vr、ar及mr、智能移动终端、开源交互硬件平台等),归纳影片艺术、核算机软硬件交互技能和方案学等学科的创造技能和理论办法,打开交互印象叙事艺术立异的研讨。探究和研讨影片艺术与将来交互视听领会方法更紧密联系的技能方法和创造办法,完成技能与艺术相联系的跨学科立异研讨人才培育。
事务课二称号:出题方案
事务课二介绍:
查询交互媒体艺术创造有关的根柢理论和实习创造才能,需求考生晓得中外影片前史,中外美术史以及数字媒体艺术的首要基础理论,需求考生掌控方案学方面的根柢理论和电脑交互技能软件运用常识。
能根据指定的主题和需求,以方案图和构思文案相联系来体现构思,并描绘施行进程中触及的要害技能办法和技能流程。
(参阅2021年招生信息)
北京市海淀区姑苏街长远六合大厦a2座21层